随身带几个箱子,虽然垫高自己并不会直接给我们自己所带来优势,但是站在高处不仅能让视野变广,从而增加射程,随身带一根蜡烛,可以每时每刻蘸取。
随身带几个箱子,虽然垫高自己并不会直接给我们自己所带来优势,但是站在高处不仅能让视野变广,从而增加射程,随身带一根蜡烛,蘸取是个好东西,不仅不消耗动作,还能让你的武器附加一个额外的伤害,可以随身带一根蜡烛,那样就可以每时每刻蘸取,不要穿没有熟练度的装备,远程角色别被近身,远程角色被近身会有个“受威胁”的状态,那会大幅度的降低远程角色的命中率,我们的夹击包抄会让敌人变得劣势,中毒的生物发动攻击检定是具有劣势。因此,近身物理攻击的职业可以一开打就给武器上毒,能够很好的给敌人创造劣势。
虽然垫高自己并不会直接给我们自己所带来优势,但是站在高处不仅能让视野变广,从而增加射程;并且,一些近战攻击的角色想打你还得先爬上来,被你推下去的时候还会造成坠落伤害,何乐而不为呢。
蘸取是个好东西,不仅不消耗动作,还能让你的武器附加一个额外的伤害。并且,由于在战斗中把物品从背包里拿出来是不消耗动作的,所以我们大家可以随身带一根蜡烛,那样就可以每时每刻蘸取,前期附加一个1d4的火焰伤害还是很香的。
第一次遇见就是在战斗里,发现盖尔突然不会施法了,然后才发现用了不合适的手套,连法术都不会了。而且如果是阿斯代伦穿了重甲的话,隐匿会直接处于劣势。卡姐没点重甲大师穿重甲的话,闪避和命中都会受一定的影响。哪怕脱光光,也比穿不熟练的装备要好。
远程角色被近身会有个“受威胁”的状态,那会大幅度的降低远程角色的命中率。所以,要是你的远程角色被近身了,一定要尽快推开敌人,或者从敌人身边离开。当然这个对敌人也同理,当我们的近战角色和敌人的远程角色近身,同样也会给敌人造成非常大的劣势。所以利用这个远离多多的创造优势吧~
我们的夹击包抄会让敌人变得劣势,这个在游戏中没明确的写出,但是我们能从阿斯代伦攻击被夹击的敌人能够正常的使用偷袭(近战)这一点上能够准确的看出,包抄敌人确实会给它们带来劣势。所以战斗之前能提前进入回合模式,造成两面包夹芝士,更容易获得优势哦。
我们知道,中毒的生物发动攻击检定是具有劣势。因此,近身物理攻击的职业可以一开打就给武器上毒,能够很好的给敌人创造劣势。不过要注意矮人基本都免疫毒性,在打矮人的时候要注意这点。不要吝啬你的药水,随时能捡到买到,只要不浪费,根本用不完的。
但是让潮湿的地面结冰也可以使敌人易伤,并且血液也属于“水”的一种,地上的血液也可以结冰。
还有一个最常见的就是火和油,会引起爆炸(同时我的显卡也要爆炸了),虽然很好用但是每次用都很卡,所以我放弃了。
打不过就读档。f5存档,f8读档,并且在任何时刻都可以存档。现在打不过的,我穿越回过去把你的操作背下来反复读档就不信还打不过?
总之就是一条原则:多创造优势。敌人倒地、眩晕、目盲很显然都能创造优势。另外,药水不要省,根本用不完,每次长休完都能检查一下自己的背包里有什么灵药,灵活使用能让战斗更加轻松。
做到这些之后,你的战斗就会变得十分顺利。不过这也不代表100%的胜利,毕竟再大的优势也有掷到1的可能性呀。
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